小島三三のひとり世界Ver2
私は死んだ後、二次元という天国に行きたいの
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ヴぁんぷ!Ⅴ自拍
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ダンガンロンパをクリアしました~
(11/30)
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来锄一下草
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デュラララ!!3way standoff自制攻略
(09/26)
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来锄一下草
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一个关于corda的梦
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2025
05,10
02:25
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2010
11,30
12:14
ダンガンロンパをクリアしました~
CATEGORY[game]
「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」《弹丸轮舞 希望的学园与绝望的高中生》
去看MHP3的消息时,偶然看到这款新游戏↑,说是fami通36分进了白金殿堂。虽然大家都说fami通评分都是浮云,不过之前打满分的428时,自己也觉得相当满意,觉得评分也不是完全没参考价值嘛。
另外上官网看了看,也觉得很有趣的样子,虽然人设画风不是我的菜,但推理系很合我的胃口,再加上豪华的声优阵,于是花了两天时间把它通掉啦!
官网↓
通关最大感想就是这次评到36分确实过了。虽然游戏作为卖点的high speed non-stop辩论过程还算新颖有趣,但推理本身实在没什么难度,黑幕好猜得让人评价为
超高校级地绝望
了!
www
另外整个故事的真相也有些太乱来,
虽然整个设定都很乱来让人感觉不到太多违和感。
还有人设画风不仅头大身小,还时常走形,实在比较遗憾。当然你要说那是作画风格我也没办法╮(╯▽╰)╭
第一次处刑确实给人留下了深刻的印象,但后来看多了似乎也就麻木了(←
直到看到“补习”这个处刑时才再次感到了那种
グロいよ、このゲームグロいよ!
的心境。
打了一点二周目,似乎也没有什么新加入的要素,于是基本可以封印起来了。
故事背景就是一群被称为”超高校级的XXX“的在某些方面才华出众的高中生被传说中的超级名校”希望之丘学园“所录取。入学当天刚走进教学楼就昏迷了,醒来发现整个学校只有他们这群超高校级学生,而所有的窗户都钉了铁板,出口也被巨大的铁门封住了。然后一只熊型布偶跳出来说要他们在学校过完一生,想出去就要自相残杀。嘛,详情请见官网↑
过程中熊布偶(自称monokuma)还不断刺激他们,给他们杀人动机,但并不是杀人就可以出去,而要在杀人之后举行的学级裁判中成功骗过所有人,不被定罪才可以出去。简单来说就是带有侦查破案环节的大逃杀。当然玩家所操纵的主角并不是要瞒天过海杀人离开学园,而是要在发生杀人后正确推理出真犯人,以免推理错误导致除真犯人之外的人全体被杀。
(以下的发言鉴于我选择的难度为ユルヤカ=普通)
发现尸体之后的搜查时间中,主角会自言自语提示玩家要去什么地方调查,要问哪个同学情况,在调查某个地方的时候,如果没有收齐线索也不能离开,所以收集线索毫无难度。
而学级裁判涉及到推理和操作同时进行,难度稍微有所提升,不过推理仍然有主角的自言自语作为提示,再加上多数案件在之前的搜查过程中已经搞清楚犯人和trick了,也并不棘手。
没有方便的skip,而按X skip也相当缓慢,另外用熊金币在扭蛋机里抽礼品的过程也很慢。声优阵容豪华,但除了学级裁判是全语音之外,其他时候都只有一点感叹词是有语音的。总之系统不够亲切。
主人公又是バカ正直的性格, 这点也让我完全产生不了代入感。所谓害人之心不可有,防人之心不可无,我不会主动去害人,也无法接受这种无条件相信别人的存在啊……要是我是被关在希望之丘学园中的一人,为了想出去而决定杀人了的话,一定会杀主人公,毕竟他有推理力,杀掉他在学级裁判时也少一点儿威胁,再加上随便几句话都可以把他骗出来。所以主人公能活到最后果然还是因为他是”超高校级的幸运“吧ww
以下吐槽包含剧透,藏起来。
[4回]
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▼有剧透的一些吐槽点
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2010
10,22
14:48
来锄一下草
CATEGORY[game]
大家好,我是十月来都沉迷于零轨的某三。
沉迷得太深,连秋番都没有好好看。不过有看的暂时准备观望的都一应更新在profile栏→
接下来的几天到29号为止会是某三的魔都行~
侬好!上海!(滚
其实这次主要是陪玩,整个行程中个人想去的只有七叶和茶(喂喂
至于我的陪玩对象,她本来去上海的目的只是去见网友,所以说这次旅游整个就是超顺便……
想着再不更新一下blog,回来的时候就已经有小广告了吧,所以来随便说几句。
不过我也没什么话题可说,当然还是只能来说说沉迷的零轨啦╮(╯▽╰)╭
之前完成了三周目,分别是normal、hard、nightmare的难度。第一周只想快快走到结局,虽然支线还是有去做,但隐藏任务啊、菜谱啊、暗医者什么的就没有收齐,而且打到间章的时候还为了达成百万长者那个实绩,改了一下钱(我第一次在psp游戏上用金手指啊!)二周目继承钱、晶片、回路和几本手册开始,没有再修改,因为想要完成40级以下通关,所以没有去做那个二周目才开放的支线,完成了其他所有支线,这次拿到的实绩点数就很多啦~三周目就继承了所有要素快速过关,本来想在三周目完成全宝箱收集和战斗手册填满的实绩的,结果西克罗斯贝尔街道上的宝箱怪打了两次我都忘了分析,然后不知道哪个宝箱没吃到,反正没能达成……
还有一个阻止敌人魔法咏唱100次的实绩没达成。但光为了这三个实绩来四周目就没太大动力啦,其他剧情基本都看了,除了纪念祭中还没被大小姐叫起床过,但好像这个也没多大动力嘛,要是没看的是兰迪叫起床那我肯定立马开始四周目就是了ww
虽然欠了二世之契等诸多乙女向游戏的债,不过沉浸在RPG氛围中的某三暂时又不太愿意玩乙女向,所以重新开始了P3P。
当初玩p3p一开始是选了男主线,玩到中途去看攻略发现居然有一周目达成全commu MAX的玩法,而我玩得实在太没效率了。于是从头开始,又因为看到女主的commu有肉彦啊、荒垣啊、天田啊、顺平什么的就选了女主线。感想是:哇,这是什么乙女向!(噗
一周目按着攻略完成了全commu MAX不过没注意到千鸟复活的flag,所以她没能活过来……当时本来二周目想玩男主线的,结果继承很多东西下来觉得玩起来不够有挑战(……)又放下了。
前段时间psp存档全没了,于是我玩p3p的动力又来了(喂喂)现在男主线走到9月左右,まだまだ先が長い~
于是锄草完毕,我去收拾行李啦~
七叶和茶我来了~(你够
[0回]
コメント[1]
TB[]
2010
09,26
16:58
デュラララ!!3way standoff自制攻略
CATEGORY[game]
该说是因为它实在是太短了么?总之不完全燃烧的我通过做这个攻略来释放了一下激情(……
仅发这里和
成田论坛
。
请勿转载!
攻略过程的注意要点:
1.一次跑一条主线,把时间放在攻略角色上更好。这样起码做到一条主线连同三个角色攻略的话,就不用反复跑那个挺无语的主线……也就是说在第一周(准确地说是10月14日开始可以自由活动之后那周)就只完成一条主线的情报,这样第二周开始就不会有其他线的情报来干扰了。每天可以花2 turn来跟攻略对象谈天说地,1 turn收集情报。不过有些情报大约有时间限制,如果晚上看到白天没有的情报出现,最好先去完成。(←这个不确定)
2.帝人的线应该一定要在主线是DOLLARS的情况下才能完成,另外推荐宅组放在DOLLARS线走,正臣放在黄巾贼线走。这样结局对话会有小不同。
3.建议在10月13日结束后存一个档,作为之后的共通存档。
4.建议每天在街上多转转,可以看到很多熟悉的身影哦~而路人的对话是每周不同。11月18日主线结束之后也有一些变化。路人的剧情有些还挺有爱的。
5.攻略对象的友情度到差一格满的时候,再去跟他/她/他们搭话,系统会提示你好感已经不能再升,请不要紧张,等11月18日的主线完成后,有的是时间来完成。
6.来良三人组绝大多数友情event都是在学校发生的,而到了晚上学校就会关门,所以要触发他们的友情事件的话,切记在每天行动的前2turn去跟他们搭话。
7.11月13日至11月18日无法提升攻略对象好感度,所以赶在请在这之前把目标的友情度升到差一格满。不过如果实在没有完成,还差2格满的话,恭喜你,11月19日是最后的机会。
8.11月22日最后一次自由活动的时候,跟地图上出现的攻略对象对话完成所有友情事件是不计算turn的,所以不用担心无法完成。另外地图上没有出现他们的身影也不用怕,有些人是通过短信之类的来完成最后一个友情事件的,只要之前走到只差一格就满的话一定会触发最后的事件(大概除了非DOLLARS线的帝人route)
接下来是一些具体的影响好感的选项:(☆是好感度小上升,★是好感度大上升)
主线
(写攻略时走的黄巾贼线,如果其他主线还有别的影响好感的选项欢迎补充)
10月5日
正臣:
杏里のことどう思う?
エロい⇒正臣☆ 可愛い⇒杏里☆
临也:
転校生のお名前は何ていうのかな?
黙っている⇒正臣☆ 自分で名乗る⇒临也☆ 帝人をちらりと見る⇒帝人☆
10月6日
临也:
また会ったね。
ガン無視⇒☆
10月8日
千晶 助けに入る⇒★ 助けを呼ぶ⇒☆
千晶:
卑怯だと思わない?
そうだね⇒☆
10月9日
临也:
覚えてるかい?
もう会った⇒☆
10月12日
杏里:
杏里がいる
声をかけてみる⇒☆
10月13日
临也:
今、時間あるかな。
ない⇒☆
临也:
パソコンくらいあるよね?
ない⇒☆
静雄:
大丈夫か。
何とか⇒☆
静雄:
この前もあいつと一緒にいなかったか。
いた⇒☆
10月17日
千晶:
吉宗君って言ったほうがいいか。
じゃあ吉宗で⇒★ 池袋じゃヨシヨシで通ってる⇒☆
千晶:
カラーギャングの話とか聞きたいなー
いいよ⇒☆
千晶:
だから……お願い!
いいよ⇒☆
10月23日
千晶:
困ったな
何が困った?⇒☆
10月28日
ここできっちり謝罪してもらおうか
止めに入る⇒赛尔缇☆
赛尔缇:
噂は知ってるし
皆可(不过选首はないの?可以看到摘下头盔的赛尔缇)
10月30日
临也:
君はどうする?
別に不思議じゃない⇒☆
[4回]
▼友情事件选项放里面
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2010
09,01
15:29
一个关于corda的梦
CATEGORY[game]
先是例行的挨拶:
大家再次好久不见~我是身患懒病又没有PSP而重返乙女向游戏原点金色琴弦(以下简称corda)再次开始研究性游戏的某三。
不知不觉这里的访问量已经四位数了啊,谢谢大家来看这基本没怎么更新还没什么营养的碎碎念m(_ _)m
然后回到正题。
corda是我第一个玩的乙女向游戏,也是至今我最喜欢的一部。大概还是初恋总是最美的吧(殴)虽然就剧情和甜度上来说算不得出众,但游戏性极高,而这点也是我这么喜欢它的原因。至今为止,大概通关也有四、五十次了吧,还会事前定好目标,然后游戏过程中做memo之类的,之后没有哪一款乙女向(其他游戏也很少)有做过memo……不过之前总有一些CG死活打不出来。这次因为玩了corda3中途又把PSP借给别人,导致没尽兴于是重新开始玩1代才把CG全打出来了。参考站点:【
金色のコルダガイド
】事件的触发条件写得非常清楚~
然后因为这几天都在打corda的原因,昨晚做了一个非常奇幻的梦,大体是魔法学园的学生组队打怪(……)之类的,但有corda角色登场。因为中途被吵醒过几次,之后再睡着还会延续这个梦但就产生一些奇妙的变化,比如换了视角或是剧情突然从魔法战斗戏变为音乐戏之类的……
入梦的时候,是梦到corda出了一款新游戏,是魔法学园学生组队打怪(……这应该叫
neo金色琴弦
吗?)背景虽然变了,但人物还是1代那些。这个时候我还是玩家,不过很快我就变成游戏中的人物了,还是第一人称视角(直接变成了香穗子)。
第一堂课的任务是去山里探索,找矿石(大概是用来炼金的?)找到稀有矿石有额外加分。分成不同小组,小组之间有竞争这样。我和冬海(大概)还有两个路人(一男一女)是一组,虽然我们很快就找到两处矿点,但路人女十分强气地说一定要找到稀有矿石夺第一才甘心,还建议大家分头行动。于是分成路人男、路人女、我和冬海三队。我和冬海走到山上一个貌似回廊的地方,突然听到路人男的惨叫,然后看到他被一个看上去就很强的怪物(貌似叫狮鬃人?)追赶,然后那个怪物一爪把他掀翻在地,然后他就不动弹了。我和冬海赶紧躲在回廊的柱子后,怪物所在的回廊并不能直接通到我们所在的这边,但它应该能跳过来。这时候,路人女也听到惨叫从另一个方向出现了,她看到怪物发出了一声尖叫,于是怪物追她去了。我和冬海则赶紧逃跑,逃跑的途中还抱怨说老师分配任务的时候明明说这山里只有些小怪,适合初级学生做任务才选这里的,为什么会出现狮鬃人这种怪物呢?
这时我被窗外去上学忘带东西的学生的叫喊声吵醒了。
再次睡着之后,我们已经回到学园了。然后大家聚集在一个大厅里清点人数。路人男女都没有回来。听说别的组也有不少人看到狮鬃人或是其他强力的怪物,根据大家的目击情报来看,出现的强力怪物都不止一只。正在老师(是不是金泽没印象)告诉同学们不要惊慌、老师们正在考虑对策和救人方案的时候,突然从天而降(?)一群一看就是坏人的家伙,boss那位貌似曾经是魔法学园的学生,但因为沉迷于黑魔法所以被驱逐了,所以现在要向学园报仇。
(←整个狗血剧情)
山上出现的怪物群也是他们召唤控制的,然后他用魔法让我们看到被他们监禁起来的失踪学生。其中包括路人女和志水!(路人男应该是直接便当了)说想要这些学生活命就要接受他们安排的魔法对战之类的东西(?)说完就又消失了。然后我非常不淡定地说要去救志水就要跑出去,被大概是火原和土浦(火原和土浦泪目)拦住了。于是我又说要参加魔法对战
(ならば、魔法で勝負だ!)
,他们又劝说我是刚入学的学生,只会最基本的魔法不能跟他们抗衡。
这个时侯我又醒了,醒的时候脑中闪过的台词是:
それじゃ、アイスピックで勝負だ!
「那我们就用Icepick来决一胜负吧!」(←我大脑到底有多chaos啊|||)
【不必要的neta解释:OOXXで勝負だ!出自那本《一碰面就编的家伙们》里成田恶悟最新作《宇宙的中心 全裸先生!》的宣传语カラダで勝負だ!Icepick则出自Baccano!DVD特典小说A man in the killer的“Icepick·Thompson”】
嗯,暂且不去管这个Icepick的问题,我又睡着了。
再次睡着之后变为了上帝视角。剧情也发生了重大的变化。(大概是为了选拔学生参加对方提出的魔法对战?)学园要举办
音乐合赛
(←根本跟魔法没一毛钱关系……再次chaos||||)
然后香穗子自然代表班上去演奏……(明明金弦所有人物都是一个班的,为什么不让更厉害的月森之类的去演奏?)
初赛的时候,香穗子第一次上台非常紧张,拉出的音也很难听,台下一片嘘声,她就更紧张了(上一段那个不淡定的香穗子果然是因为被我上身才变成那样的么= =)站在台上无法动弹。然后台下班上突然一个人高声说:你要是这样子,下了台也别回来了!(纵观金弦1、2代没有会说这种话的人,大概穿越到3代的千秋或是冥加去了OTL)这话反而激起了香穗子的斗志,总算好好地演奏完了一曲,进入了决赛。
决赛中香穗子一开始拉琴,台下竞争对手的另一个班居然全班合唱那首曲子,把琴声都压下去了。而评委的老师居然也没有制止这种状况。香穗子再次在台上不知如何是好。台下月森看在眼里急在心里。一曲结束之后,香穗子仍然呆站在台上,月森心里矛盾地想应该怎么做才好(估计因为刚刚结束月森逆珠玉end所以对他印象深刻?)
这个时侯我又醒了,然后就起床了……
夢だから、オチはない~
另说香穗子参赛演奏的是“愛のあいさつ”(←居然梦到这首曲子有歌词的合唱版什么的……
于是再度是一篇没营养的碎碎念。最后还是要说corda实在太有爱了,100多个ファータ都有各自的性格,路人也有各自的性格什么的><昨天在駅前通り发现有人从车站走出来的时候,突然再一次感到了“KOEIの本気”(←原来曾经还是有这种东西存在的……
ではでは、バイバイ~
[0回]
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TB[]
2010
08,02
13:02
青鬼clear~
CATEGORY[game]
哟,好久不见~最近的生活重心在翻译上,另外就是DIVA2~
カイト可愛いよ、かっこいいよ、キモイよ!
很早之前在nico上看了Rabi桑的【 巷で噂の《青鬼》を異国の者が実況プレイ 】的视频,于是对青鬼这个游戏挺感兴趣,但当时下了下来发现字体显示不出(一切都是阉割系统的错= =)然后昨天终于解决了这个问题,立刻开始玩。
毕竟看了游戏实况,外加查了攻略,很快就通关了~顺说通的是和Rabi桑玩的一个版本,5.2。
为了不知道《青鬼》这游戏的人介绍一下,它是一款
变态
游戏,完。(喂!
好吧,它是noprops氏制作的一款冒险游戏。故事主要讲述主角一行人去城外的一间无人的洋馆探险,却遇到蓝色怪物。解谜的要素比较多,完全没有战斗要素哦。看到青鬼除了逃和躲没有任何其它选项……而且他出现得毫无规律(嘛,有些地方是肯定会出现的)出现的时候不能用物品,不能存档~大家就拼命地跑吧><
虽然看过游戏实况,但青鬼出现的时候我还是会吓一跳,手就会离开键盘,丧失了逃脱时间(……)不过多读几次档之后渐渐好些了。
一点点剧情:
卓郎、たけし、ひろし、美香四人去了洋馆,明明是たけし提出来的,他却一到就想离开,这个时侯突然听到一个声响,于是本作主人公ひろし(镇静眼镜男)就去看,发现原来是厨房掉落了一个碟子,他顺便捡起了一块碟子碎片,想拿回去给同伴们看,解释发生了什么事。然而等他回到玄关的时候,大家都不见了。于是他只好在洋馆里四处寻找,路过洗手间时,玻璃门上映出了一个人影,但洗手间的门打不开。洋馆里的房间基本都进不去,最后总算打开了三楼的一个房间,走进去之后,壁橱突然摇晃了一下。ひろし打开壁橱的门,发现たけし躲在里面,但无论跟他说什么他都只是颤抖,无法回答任何问题。ひろし只好放弃跟他交流,想要离开房间的时候,突然发现书桌下有什么东西闪着光,拿起来一看,原来是一把钥匙,上面写着图书馆。
回到一楼,打开图书馆的门,刚走进去,怪物出现了,它身形巨大,全身蓝色,气势汹汹地朝着ひろし冲来,ひろし转身就跑,跑啊跑啊,总算感到背后的气息消失了。(这里我重来了N遍- -)他再次回到图书馆,发现桌上的书下压了一把钥匙,写着卧室。这时ひろし突然想起たけし是不是看见了那个怪物才那么害怕的,他决定再去问问たけし。回到三楼的房间打开壁橱,たけし却消失了……壁橱里只有一张手绢,大概是たけし落下的吧。
……………………………………………………
(由于本人很懒就不继续写剧情小说了……)
在别馆地下右边房间解谜的时候死了N遍……最后找同伴也死了N遍……
那个结局……啊哈哈哈,为什么感到了基味(喂!
总之作为休闲小品来说还是很不错的哦~另外图书馆真是一个甩脱青鬼的好地方><
[1回]
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2010
06,01
13:05
【cg】Real ロデ司教ルキアCG
CATEGORY[game]
这周走了ルキア。他是我玩Real rode以来遇到的第一个治愈系啊!(从各种角度来说都是)本身是司教就是治疗专用,再加上性格上来说也是治愈系,而整个剧情也不黑暗~虽然也有谜题,但都超快解决了ww
(不过他完全不是我的茶……OTL
仍然是基本资料:
名前 ルキア
CV 岸尾だいすけ
所属国/出身地 生まれは青の国リリントベル、育ったのは緑の国のフォモローサ
身長 166cm
戦闘スタイル 回復
趣味 公園でお昼寝
好きな食べ物 ホットケーキ
嫌いな食べ物 焼き魚の骨
岸尾的Ft完全去讨论那个身高166的共同点去了……(为什么rr的ft都这么没营养的
CG10张,小黑屋见~
[0回]
▼以下是小黑屋时间
コメント[1]
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2010
05,28
13:02
【cg】Real ロデ村人ソマリCG
CATEGORY[game]
約束通り,来放ソマリ的全CG~
总体来说他的线走得还算满意。不过Real rode它有个奇怪的地方就是总有一个结局囧到我这点= =
至今打了シン、ディセ、ワタル、ソマリ的线,无一例外……其中シン的两个结局都还算好。
不过本人的囧点(那是什么?)很奇怪,所以并不是说剧本有问题啦。(不过大概黑王子的悲恋end真的是剧本有问题吧……
先是ソマリ的基本资料:
名前 ソマリ
CV 代永翼
所属国/出身地 青の国/ユリシード近くの村
身長 172cmくらい
戦闘スタイル 思いつくまま
趣味 木彫り
好きな食べ物 パン
嫌いな食べ物 コーヒー
话说他的武器是面包真的很搞笑啊ww日常对话有一个就是说他休息日烤了很多面包,然后把它们放硬之后用来做武器……(还不如在面包里放毒来的快吧OTL
CG9张仍然在小黑屋。
(写剧透写一半出了问题全部丢失导致没心情重写,于是有图无真相)
[0回]
▼以下是小黑屋时间
コメント[3]
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