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2010 02,26 00:08 |
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虽然怨言多多,但还是按习惯完食了游戏
虽然怨言多多,但还是按习惯完食了游戏 以下是完食后的Gallery画面 先放攻略: 1.基本按之前那篇日记里提到的杂志上刊载的攻略方法进行就可以。后期包厢、同伴和after出现的对话选项请善用QS、QL。 2.一周目很难完成一个角色的best end,推荐用来开发行程安排里???的部分,器用达到Lv.3就可以出お菓子制作,体力达到Lv3→ヨガ,集中力Lv3→工芸、学力Lv3→パソコン,センスLv3→フラワー。最后一排是ピアノ、ダンス,分别在レイ或亜沙斗、つばさ攻略路线中出现。因此个人推荐一周目在努力开发各种新课程的过程中,顺带攻略つばさ。因为一来可以开发出ダンス课程,一来可以在1、2月撒大钱把つばさ推到No.1,听他的专属歌。这是走つばさbest end路线无法达成的事件。另外在这个过程中争取把各角色的お気に入り(生日送的话会有CG的礼物)制作出来。一旦制作成功后,在往后的周目里就可以直接制作了,不用达到相应的等级。お気に入り包括流聖 モンブランケーキ(器用Lv5 センスLv3)、レイ カットグラス(集中力Lv3 センスLv2)、つばさ 編みぐるみ(集中力Lv2 体力Lv3)、奏 手作り絵本(センスLv6 学力Lv3)、柊 ブリザーブドフラワー(センスLv7 器用Lv3)、亜沙斗 オムライス(器用Lv4 運Lv5) 3.其他礼物方面,角色お気に入り的礼物所在的项目的礼物(如流聖就是お菓子)第1行加好感3,第2行加6,第3行加9,其他礼物,第1行+1,第2行+2,第3行+3 4.各个角色需要注意的 流聖:前期按杂志上说的避免同伴,引发5月26日的事件也许是关键?后期事件中,不要过度追问他的事是关键。CG方面,女主生日出现的选项分别回收一张CG,切记存档; レイ:前期注意努力提升好感,可以多送+9好感的礼物。后期事件中记得要打网球,要跟他一起打网球,另外就算他不在店里,也不要就那么回去了;CG方面,第2张CG可以在流聖路线中,早期保持流聖好感度最高,レイ第2,出现散步事件后回收。 つばさ:关键就是生日送他編みぐるみ!不过走主线一定拿不到专属歌CG,也可在别人的线在十月存个档,永久指名つばさ,1、2月捧他做No1,最后badend; 奏:前期比较复杂,按攻略进行比较好。后期事件要多为他着想,不要阻止他独立。CG收集很顺利; 柊:前期注意提升好感度?后期一定要解决家庭问题; 亜沙斗:这个家伙最麻烦。。。每个牛郎的好感都要超过10才能走主线。第1张CG是9月16到店里点香槟触发的; ヨハン:在可以上ピアノ课之后才能攻略。一开始就不停去上钢琴课吧,其他没什么问题了。CG可以一次拿完。 5.1周跟角色们见面1次就可以了,虽然这样可能不能完全触发对话,不过不影响走主线。当然节日什么的请一定去店里跟他们见面。注意回避强制事件。可以每周安排行程时存档。如果发生了同伴就不会在发生包厢对话(除事件外)和after,所以可以在发生同伴的情况下送礼物,快速提升好感。 6.在行程表上走的时候,按○可以稍微加快速度。(居然跟Arcobaleno一样) 小黑屋里放感想。 このゲーム、絶対おかしい!
我攻略的顺序是つばさ→亜沙斗→ヨハン→レイ→流聖→柊→奏。居然到流聖为止,除了ヨハン以外没人一周目达成主线结局!走主线的条件超苛刻,而且很奇怪啊= =+つばさ的线的区别居然就在生日有没有送礼上了!(另外在其他人这不是必须条件,亜沙斗的时候我忘了送照样达成bonus end) 虽然它难度跟1代的金弦比起来完全比不上,但它也没有那么棒的育成和剧情支持玩家专研的精神啊!!走不了主线但只要满足一定条件走到的good end就跟走完主线的一样剧情是怎么回事啊!!根本太飞越了好不?「なに、その展開!?」みたいな感じしかしないよ! 剧情也很老土,大部分没有一定要是牛郎不可的感觉,それに、あのヒロインはないじゃないんっすか?设定是21岁?只让人感觉是爱管闲事,脑内明明很糟糕还要拼命装清纯的老大妈好不!?ヨハン和奏的线都感觉:啊,老牛吃嫩草= =ドン引きだわ~ 系统也照样吐槽点满满!!scene skip根本不管用,既读skip又超慢。。。 ヨハンと潰れたつばさだけが心の癒し~ 另外在翼梦上做接龙一样的汉化工作,不过想想最美味的香槟之歌和gallery的回忆评论部分不是没办法汉化吗?那完全不会日语的孩子打起来真的有意思么。。。 于是还是Arcobaleno好啊,起码角色我个个都很喜欢(除了某人),以小品作来讲,剧情也不错了~ PR |
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